- 堆的时间复杂度
操作所花的时间都和树的深度成正比 ,因此为O(logn) - 初始化小根堆的时间复杂度
O(n)
堆排序
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int N=1e5+10;
int n,m,s;
int h[N];
void down(int u)
{
int t=u;
if(u*2<=s&&h[u*2]<h[t]) t=u*2;//判断左儿子是否比当前的结点要小
if(u*2+1<=s&&h[u*2+1]<h[t]) t=u*2+1;//判断右儿子是否比当前的结点要小
if(u!=t)
{
swap(h[t],h[u]);
down(t);
}
}
int main()
{
cin>>n>>m;
for(int i=1;i<=n;i++) cin>>h[i];
s=n;
for(int i=n/2;i;i--) down(i);
while(m--)
{
cout<<h[1]<<" ";
h[1]=h[s];
s--;
down(1);
}
return 0;
}
模拟堆
查找元素时需要知道它在当前堆中的位置在哪里,才好进行 down 或 up,所以需要hp数组(第几个插入的数字 对应 目前堆里的位置),但是单纯swap交换数字,不会改变位置指针,所以需要ph数组来用作位置指针(目前堆里的位置 对应 第几个插入的数字)
#include<bits/stdc++.h>
#include<algorithm>
#include<cstring>
using namespace std;
const int N=1e5+10;
char str[2];
int hp[N],ph[N],h[N];
int SIZE;
void heap_swap(int a,int b)
{
//这里的两个swap先后位置没有影响的
swap(ph[hp[a]],ph[hp[b]]);
swap(hp[a],hp[b]);
swap(h[a],h[b]);
}
void down(int u)
{
int t=u;
if(u*2<=SIZE&&h[u*2]<h[t]) t=u*2;
if(u*2+1<=SIZE&&h[u*2+1]<h[t]) t=u*2+1;
if(t!=u)
{
heap_swap(t,u);
down(t);
}
}
void up(int u)
{
while(u/2&&h[u/2]<h[u])
{
heap_swap(u/2,u);
u/=2;
}
}
int main()
{
int n,m=0;
cin>>n;
while(n--)
{
int x,k;
cin>>str;
if(!strcmp(str,"I"))
{
scanf("%d",&x);
SIZE++;
m++;
hp[SIZE]=m,ph[m]=SIZE;
h[SIZE]=x;
up(SIZE);
}
else if(!strcmp(str,"PM"))cout<<h[1]<<endl;
else if(!strcmp(str,"DM"))
{
heap_swap(1,SIZE);
SIZE--;
down(1);
}
else if(!strcmp(str,"D"))//删除第k个插入的数
{
scanf("%d",&k);
k=hp[k];
heap_swap(k,SIZE);
up(k);
down(k);
}
else if(!strcmp(str,"C"))//修改第k个数,将其变为x
{
scanf("%d%d",&k,&x);
k=hp[k];
h[k]=x;
up(k);
down(k);
}
}
return 0;
}
一堆错啊
删除第K个数那里少了size–;
这个图大概理解了,还得是图解才能看懂啊
错位相减错了吧,还少减了一项
up那个函数应该是h[u/2]>h[u]吧
我也觉得是h[u/2]>h[u],不知道题主是手误还是另有原因
好强
详细 优秀