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mrnj
昨天22:10 · 山东
这是我和我老公的孩子
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happy_chicken
昨天21:24 · 河南
#想发acwing了
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Logic_Liu
昨天21:10 · 山东
感謝oai&gemini的協助 預覽圖如下 預計可以很快出demo #vibecoding
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5.0
5星
4星
3星
2星
1星


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happy_chicken
昨天20:34 · 河南
#《怀民亦未寝》
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EDG_lucky
昨天20:22 · 北京
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liangcc
昨天20:20 · 江西
三位老吃家严肃品鉴美食中( 3个人打一个 S,笑死了。 #florr
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OI-Master
昨天20:06 · 江苏
AI 全新升级! 现在,你的 AI 对手大幅增强。欢迎前来体验这个游戏! 地址:https://roka.oim.moe:444/ Roka 是一款实时方格领土战争游戏(类 generals.io 或 konkr.io,素材借用 generals.io),默认速度每 Tick 0.5 秒,一局约 3~5 分钟。 - 目标:摧毁敌方全部主城。你至少拥有一座主城即存活。 - 操作:WASD 全兵推进(留 1 兵看守)、Z 半兵、Shift 智能分兵(自动计算防守保留量);X 建指挥所(50 兵)、C 升级主城(50 兵);空格跳转主城。 - 连通与孤军(核心):领土必须连通到己方任意主城/指挥所,否则断链成为孤军——断链瞬间兵力减半,宽限 5 个回合后每回合衰减 5%,直至消亡。你可以不主动消灭敌兵,只切断他的连接结构,等他自取灭亡。当然,你也需要保护好你的战略通道,或者建立指挥所。 - 主城失守:最后的主城被攻陷时,残余领土不会转移给敌人,而是全部沦为孤军逐渐消亡。 平台功能也齐全:FFA/1v1、统一 Rating、回放系统、支持 Markdown + LaTeX 的社区动态、跨房间聊天。 源码通过 AGPL-v3 开源:https://github.com/oimasterkafuu/Roka ,还支持自己写 bot 来打。我们提供完整的机器人协议文档。
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曦Minamoto
昨天19:52 · 吉林
hxxs #Aurora_258
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xh3szm
昨天19:39 · 浙江
有人能带带我吗
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liangcc
昨天19:28 · 江西
虽然77tri和85yuc全炸了,但是light12=1,还行。#florr
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