题目注意点
由于任意两个相邻的点的距离权值都为1, 所以d[][]存储的是其他点到源点的最短距离,也即用BFS求出的是最少移动次数
C++ 代码
#include <iostream>
#include <queue> //使用队列的需要用的头文件
#include <cstring> //使用memset()需要用到的头文件
using namespace std;
typedef pair<int, int> PII; //定义坐标的数据结构
const int N = 110;
int n, m;
int g[N][N]; //记录地图信息
int d[N][N]; //记录每个顶点到源点的距离
int bfs() {
queue<PII> q; //定义一个坐标队列
q.push({0,0}); //源点进队
memset(d, -1, sizeof d); //初始化各个点到源点的距离为-1
d[0][0] = 0; //源点到自己的距离为0
int dx[4] = {0,1,0,-1}, dy[4] = {1,0,-1,0}; //向四个方向扩展的坐标数组(个人按照[上右下左]的顺序)
while(!q.empty()) {
auto t = q.front(); //取队头元素
q.pop(); //队头元素出队
for(int i = 0; i < 4; i++) { //分别向四个方向扩展
int x = t.first + dx[i], y = t.second + dy[i]; //扩展后的坐标
//首先(x,y)不能越界, 然后g[x][y] == 0说明可以走(g[x][y] == 1说明是障碍物)
//最后是只更新未被访问的点到源点的距离 (要求d[x][y] == -1)
if(x >= 0 && x < n && y >= 0 && y < m && g[x][y] == 0 && d[x][y] == -1) {
d[x][y] = d[t.first][t.second] + 1; //更新未被访问的点到源点的距离
q.push({x,y}); //(x,y)进队
}
}
}
return d[n-1][m-1]; //返回右下角元素到源点的距离
}
int main() {
cin >> n >> m;
for(int i = 0; i < n; i++)
for(int j = 0; j < m; j++)
cin >> g[i][j]; //读入地图信息
cout << bfs() << endl;
return 0;
}
队的作用是什么
为什么vector[HTML_REMOVED] q;就会报错
PII q[N * N];这样才可以啊,我不理解这个是为什么,原则上不都是可以的吗?
orz,看了y总讲解和高赞题解没看懂,看这个终于看懂了[哭]
题主注释yyds
佬
q.push({x,y});
让它入队的含义是什么呀你模拟一下就明白了。让新点入队才能继续搜下去啊,不断新点入队往后搜索才能找到到终点的最小路径
ok,懂了,感谢佬
感谢分享,帮我把零碎的理解串联起来了
怎么保证是最短路径的啊?
请问一下,为什么我的把代码改一下就少了一个?
具体代码
大佬,这道题必须要用队列吗,其他数据结构比如栈不行吗,我感觉每次队列里面都只有一个元素,那使用其他数据结构是不是也可以呢
不能用栈呀,因为栈是先进后出的一种数据结构,所以搜索时就会从刚搜到的点继续搜索,就变成DFS了
感谢,有思路了
感谢分享!
感谢,这样清晰多了
最后 为什么返回 return d[x-1][y-1]
应该是d的点位从0开始的,走到最后就比原先少一位
起点坐标为(0,0),因此终点坐标为(n-1,m-1),所以最短路也就是d[n-1]m-1
大佬,y总讲的 上右下左 是这样的int dx[4] = {-1, 0, 1, 0}, dy[4] = {0, 1, 0, -1}; 为什么不一样
我觉得您有点右下左上的意思?
嗯,它的意思是顺时针向四个方向拓展即可,从任意一个方向都可以
好强~
加油!
大佬为什么要
//初始化各个点到源点的距离为-1
只是用于表示初始时各个点的距离为无穷,只不过常用-1初始化。
代码好康awa
谢谢(⊙-⊙)