题目描述
在某图形操作系统中,有 N 个窗口,每个窗口都是一个两边与坐标轴分别平行的矩形区域。
窗口的边界上的点也属于该窗口。
窗口之间有层次的区别,在多于一个窗口重叠的区域里,只会显示位于顶层的窗口里的内容。
当你点击屏幕上一个点的时候,你就选择了处于被点击位置的最顶层窗口,并且这个窗口就会被移到所有窗口的最顶层,而剩余的窗口的层次顺序不变。
如果你点击的位置不属于任何窗口,则系统会忽略你这次点击。
现在我们希望你写一个程序模拟点击窗口的过程。
输入格式
输入的第一行有两个正整数,即 N 和 M。
接下来 N 行按照从最下层到最顶层的顺序给出 N 个窗口的位置。
每行包含四个非负整数 x1,y1,x2,y2,表示该窗口的一对顶点坐标分别为 (x1,y1) 和 (x2,y2)。保证 x1<x2,y1<y2。
接下来 M 行每行包含两个非负整数 x,y,表示一次鼠标点击的坐标。
题目中涉及到的所有点和矩形的顶点的 x,y 坐标分别不超过 2559 和 1439。
输出格式
输出包括 M 行,每一行表示一次鼠标点击的结果。
如果该次鼠标点击选择了一个窗口,则输出这个窗口的编号(窗口按照输入中的顺序从 1 编号到 N)。
如果没有,则输出 IGNORED。
数据范围
1≤N,M≤10
样例
输入样例:
3 4
0 0 4 4
1 1 5 5
2 2 6 6
1 1
0 0
4 4
0 5
输出样例:
2
1
1
IGNORED
样例解释
第一次点击的位置同时属于第 1 和第 2 个窗口,但是由于第 2 个窗口在上面,它被选择并且被置于顶层。
第二次点击的位置只属于第 1 个窗口,因此该次点击选择了此窗口并将其置于顶层。现在的三个窗口的层次关系与初始状态恰好相反了。
第三次点击的位置同时属于三个窗口的范围,但是由于现在第 1 个窗口处于顶层,它被选择。
最后点击的 (0,5) 不属于任何窗口。
模拟
用数组存储窗口,每输入一次点击,从最上面的窗口(数组的最后一个)开始扫描,判断点击的坐标是否在窗口的范围内,若找到对应的窗口,就要将该窗口放到最顶层(数组的最后一个)
C++ 代码
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int N = 15;
int n, m;
struct window{
int x1, y1, x2, y2;
int id;
}w[N];
int get(int x, int y)
{
for(int i = n; i; i --)
if(x >= w[i].x1 && x <= w[i].x2 && y >= w[i].y1 && y <= w[i].y2)
return i;
return 0;
}
int main()
{
cin >> n >> m;
for(int i = 1; i <= n; i ++)
{
int x1, y1, x2, y2;
cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2;
w[i] = {x1, y1, x2, y2, i};
}
while(m --)
{
int x, y;
cin >> x >> y;
int t = get(x, y);
if(!t) puts("IGNORED");
else
{
cout << w[t].id << endl;
// 将该窗口放到最上面(数组的最后一个)
auto temp = w[t];
for(int i = t; i < n; i ++)
w[i] = w[i + 1];
w[n] = temp;
}
}
return 0;
}