题目描述
题目描述
有一个长方形的房间,铺着方形瓷砖。每块瓷砖都涂上红色或黑色。一个男人站在黑色的瓷砖上。从瓦片,他可以移动到四个相邻的瓷砖之一。但他不能在红瓦上移动,他只能在黑瓦上移动。
编写一个程序,通过重复上述步骤来计算他可以达到的黑色瓷砖的数量。
输入
输入由多个数据集组成。数据集以包含两个正整数W和H的行开始; W和H分别是x方向和y方向上的瓦片数量。W和H不超过20.
数据集中有更多的行,每个行包含W个字符。每个字符表示一个瓦片的颜色如下。
‘.’ – 黑色瓦片
‘#’ – 红色瓦片
‘@’ –黑色瓦片上的男士(在数据集中恰好出现一次)
输入的末尾由包含两个零的行表示。
输出
对于每个数据集,程序应该输出一行,其中包含他可以从初始图块(包括自身)到达的图块数量。
样例
输入样例:
6 9
....#.
.....#
......
......
......
......
......
#@...#
.#..#.
0 0
输出样例:
45
dfs代码短,更方便
bfs第一次搜到的肯定距离最短,一层一层的走
在以后的做题中,让求最小步数的时候用bfs,其他都用dfs
dfs:
深搜递归
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
int r,c;
int fx[5]={0,0,1,-1},fy[5]={1,-1,0,0};
char mapp[25][25];
int s=0;
void dfs(int x,int y){
mapp[x][y]='#';//走过的‘.’就立即标为‘#‘,省的重复算了,再者多样例时不用数组清0了,因为反正赋值为’#‘了,不会跟结果有冲突的,反正是只走’.‘
s++;//包括自身
for(int i=0;i<4;i++){
int a=x+fx[i];
int b=y+fy[i];
if(a>0&&a<=c&&b>0&&b<=r&&mapp[a][b]=='.'){
dfs(a,b);
}
}
}
int main(int argc, char** argv) {
int flag=0;
while(cin>>r>>c&&r!=0&c!=0){
s=0;
int i,j;
for(i=1;i<=c;i++){
for( j=1;j<=r;j++){
cin>>mapp[i][j];
}
}
flag=0;
for( i=1;i<=c;i++){
for(j=1;j<=r;j++){
if(mapp[i][j] == '@'){
flag=1;
break;
}
}
if(flag) break;
}
dfs(i,j);
cout<<s<<endl;
}
return 0;
}
*bfs:
宽搜队列先进先出
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <queue>
#include <algorithm>
#define x first
#define y second
using namespace std;
typedef pair<int,int> PII;
int r,c;
char mapp[25][25];
int cnt;
int fx[5]={0,0,1,-1},fy[5]={1,-1,0,0};
queue<PII> q;
void bfs(int x,int y){
mapp[x][y]='#';
q.push({x,y});
while(!q.empty()){
PII t=q.front();//取队头
q.pop();//删除队头元素
cnt++;
for(int i=0;i<4;i++){
int a=t.x+fx[i];
int b=t.y+fy[i];
if(a<0||a>=c||b<0||b>=r||mapp[a][b]!='.') continue;
q.push({a,b});//合法就入队
mapp[a][b]='#';//标记一下遍历入队过了,下次不再入队
}
}
}
int main(int argc, char** argv) {
while(cin>>r>>c&&r!=0&&c!=0){
cnt=0;
for(int i=0;i<c;i++){
for(int j=0;j<r;j++){
cin>>mapp[i][j];
}
}
int flag=0;
for(int i=0;i<c;i++){
for(int j=0;j<r;j++){
if(mapp[i][j]=='@'){
bfs(i,j);
printf("%d\n",cnt);
flag=1;
break;
}
}
if(flag){
break;
}
}
}
return 0;
}