题目描述
有一些球形气球贴在一堵用 XY 平面表示的墙面上。墙面上的气球记录在整数数组 points
,其中 points[i] = [x_start, x_end]
表示水平直径在 x_start
和 x_end
之间的气球。你不知道气球的确切 y 坐标。
一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点 完全垂直 地射出。在坐标 x
处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 x_start
,x_end
, 且满足 x_start <= x <= x_end
,则该气球会被 引爆。可以射出的弓箭的数量 没有限制。 弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。
给你一个数组 points
,返回引爆所有气球所必须射出的 最小 弓箭数。
样例
输入:points = [[10,16],[2,8],[1,6],[7,12]]
输出:2
解释:气球可以用2支箭来爆破:
-在 x = 6 处射出箭,击破气球 [2,8] 和 [1,6]。
-在 x = 11 处发射箭,击破气球 [10,16] 和 [7,12]。
输入:points = [[1,2],[3,4],[5,6],[7,8]]
输出:4
解释:每个气球需要射出一支箭,总共需要 4 支箭。
输入:points = [[1,2],[2,3],[3,4],[4,5]]
输出:2
解释:气球可以用 2 支箭来爆破:
- 在 x = 2 处发射箭,击破气球 [1,2] 和 [2,3]。
- 在 x = 4 处射出箭,击破气球 [3,4] 和 [4,5]。
限制
1 <= points.length <= 10^5
points[i].length == 2
-2^31 <= x_start < x_end <= 2^31 - 1
算法
(排序贪心) $O(n \log n)$
- 将区间按照左端点从小到大排序。
- 遍历区间,每次如果当前区间的左边界大于「射箭区间」的右边界,则说明从当前开始之后的所有区间都需要一支新的箭射爆。
- 否则,当前区间可以和之前的「射箭区间」一起射爆,但需要用当前区间的右边界维护当前「射箭区间」的右边界最小值。
时间复杂度
- 对所有区间排序一次,遍历一次,故总时间复杂度为 $O(n \log n)$。
空间复杂度
- 需要 $O(\log n)$ 的额外空间存储排序的系统栈。
C++ 代码
class Solution {
public:
int findMinArrowShots(vector<vector<int>>& points) {
const int n = points.size();
sort(points.begin(), points.end());
int ans = 1, end = points[0][1];
for (int i = 1; i < n; i++) {
if (end < points[i][0]) {
end = points[i][1];
ans++;
} else {
end = min(end, points[i][1]);
}
}
return ans;
}
};
不需要start的做法:
这个做法去年51 Y总视频讲了 。
wzc这个是常规做法,挺好理解的
我认为这个做法本质上就是找出最小交集的终点,因为最小交集的起点在本题中并不重要。此时用wzc的做法进行理解会容易理解一些,之前看y总的证明相对还是觉得挺绕的,这题解看了感觉会好理解点