题目描述
在一个 N×N 的棋盘上,每个格子 (i,j) (0-indexed) 有一个整数 gi,j,其值在 0 到 K−1 之间。我们需要找到一条从左上角 (0,0) 到右下角 (N−1,N−1) 的路径,满足以下所有条件:
- 移动: 每一步可以从当前格子移动到相邻的 8 个方向(水平、垂直、对角线)之一的格子。
- 数字序列: 路径经过的格子上的数字序列必须是 0,1,2,…,K−1,0,1,2,…,K−1,0,… 的形式。也就是说,如果当前格子的数字是 v,下一个格子的数字必须是 (v+1) \pmod K。
- 访问: 棋盘上的每个格子必须恰好经过一次。这意味着路径的长度必须是 N^2 个格子(N^2-1 步移动)。
- 非交叉: 路径不能自交叉。例如,如果路径包含了 (0,0) \to (1,1) 的移动,那么它就不能再包含 (1,0) \to (0,1) 的移动。
- 目标: 最终必须到达右下角 (N-1, N-1)。
- 路径表示: 路径用一个由方向编号(0到7)组成的字符串表示,如下图所示:
7 0 1 6 X 2 5 4 3
其中 X 是当前格子。例如,向右移动是方向 2,向右下移动是方向 3。
如果存在满足条件的路径,输出字典序最小的那条路径字符串。如果不存在,输出 -1
。
样例
输入:
3 3
0 2 0
1 1 1
2 0 2
输出:
41255214
说明:
路径对应的格子序列为: (0,0) -> (1,0) -> (0,1) -> (0,2) -> (1,2) -> (2,2) -> (2,1) -> (1,1) -> (2,0)。
格子上的数字序列为: 0 -> 1 -> 2 -> 0 -> 1 -> 2 -> 0 -> 1 -> 2。
方向序列为: 4 (下) -> 1 (右上) -> 2 (右) -> 5 (左下) -> 5 (左下) -> 2 (右) -> 1 (右上) -> 4 (下)。
最终到达 (2,2) 即 (N-1, N-1)。所有格子恰好访问一次。
算法 (深度优先搜索 DFS + 回溯)
时间复杂度 O(\text{指数级别})
思路分析
这是一个典型的在网格图上寻找满足特定条件的路径的问题,并且要求访问所有节点恰好一次(哈密尔顿路径问题的一种变体)。由于 N 的范围较小(最大为 10),我们可以考虑使用深度优先搜索 (DFS) 结合回溯来暴力搜索所有可能的路径。同时,我们需要满足数字序列约束和非交叉约束,并且找到字典序最小的路径。
-
DFS 状态:
我们的 DFS 函数需要知道当前所在的格子位置(a, b)
。还需要记录已经访问过的格子、当前构建的路径字符串以及路径中已经包含的边(用于非交叉检查)。 -
DFS 过程:
- 基本框架:
dfs(a, b)
函数尝试从格子(a, b)
出发,继续寻找满足条件的路径。 - 标记: 进入
dfs(a, b)
时,将格子(a, b)
标记为已访问。 - 基础情况 (Base Case):
如果当前格子(a, b)
是目标格子 (N-1, N-1):
检查当前路径是否访问了所有的 N \times N 个格子。可以通过比较当前路径字符串path
的长度是否等于 N^2 - 1 来判断。如果是,说明找到了一条完整的有效路径,返回true
。 - 递归探索 (Recursive Step):
按照字典序的要求,我们需要按方向 0 到 7 的顺序尝试移动到下一个格子。
对于每个方向i
(从 0 到 7):- 计算下一个格子的坐标
(x, y) = (a + dx[i], b + dy[i])
。 - 检查移动的合法性:
- 边界检查:
(x, y)
是否在 N \times N 的棋盘内? - 访问检查:
(x, y)
是否已经被访问过?(使用st
数组) - 数字序列检查: 下一个格子的数字
g[x][y]
是否等于(g[a][b] + 1) % k
? - 非交叉检查:
- 这个检查只对对角线移动 (
i
为奇数,即 1, 3, 5, 7)是必要的。 - 当从
(a, b)
移动到(x, y)
时,这条线段可能会与连接(a, y)
和(x, b)
的线段交叉。 - 我们需要检查路径中是否已经存在从
(a, y)
到(x, b)
的移动,或者从(x, b)
到(a, y)
的移动。 - 使用一个 4 维布尔数组
edge[r1][c1][r2][c2]
来记录路径中是否存在从(r1, c1)
到(r2, c2)
的移动。 - 因此,在进行对角线移动
i
之前,检查edge[a][y][x][b]
和edge[x][b][a][y]
是否都为false
。
- 这个检查只对对角线移动 (
- 边界检查:
- 递归调用: 如果移动合法:
- 记录这次移动:将
edge[a][b][x][y]
设为true
。 - 将方向
i
对应的字符添加到路径字符串path
中。 - 递归调用
dfs(x, y)
。 - 处理结果: 如果递归调用返回
true
,说明找到了完整路径,直接返回true
。
- 记录这次移动:将
- 回溯 (Backtracking): 如果递归调用返回
false
,或者移动不合法,说明从当前方向i
出发无法找到解。需要撤销刚才的操作,以便尝试下一个方向:- 从
path
中移除最后一个字符。 - 将
edge[a][b][x][y]
设为false
。
- 从
- 计算下一个格子的坐标
- 失败: 如果尝试了所有 8 个方向都无法找到解,说明从
(a, b)
出发无法到达目标,将(a, b)
标记为未访问(st[a][b] = false
),然后返回false
。
- 基本框架:
-
字典序最小:
由于我们在 DFS 中总是按照方向 0 到 7 的顺序进行探索,那么我们找到的第一条完整路径必然是字典序最小的路径。因此,一旦找到解,就可以立即停止搜索并返回。 -
初始调用:
从起点(0, 0)
开始调用 DFS:dfs(0, 0)
。
在调用前,需要确保起点g[0][0]
的数字是 0 (虽然题目没有明确说明,但根据数字序列规则,起点必须是 0 才能开始)。如果g[0][0] != 0
,则不可能有解。 -
结果处理:
如果初始调用dfs(0, 0)
返回true
,则输出path
。
如果返回false
,则输出-1
。 -
实现细节 (代码解读):
dx
,dy
数组:存储 8 个方向的坐标偏移量,顺序对应方向编号 0 到 7。path
: 存储构建中的路径字符串。st[n][n]
: 布尔数组,st[i][j]
为true
表示格子(i, j)
当前在 DFS 路径上(已被访问)。edge[n][n][n][n]
: 4 维布尔数组,edge[r1][c1][r2][c2]
为true
表示路径中包含了从(r1, c1)
到(r2, c2)
的移动。用于非交叉检查。dfs
函数使用 C++11 的 lambda 表达式和auto& self
实现递归。- 非交叉检查
if (i % 2 && (edge[a][y][x][b] || edge[x][b][a][y])) continue;
精确地实现了上述逻辑。 - 回溯通过
path.pop_back()
和edge[a][b][x][y] = false
以及最后将st[a][b] = false
实现。
时间复杂度
状态空间是所有可能的路径。在最坏情况下,路径可能非常多。每个 DFS 状态需要尝试最多 8 个方向。路径的最大深度是 N^2。因此,粗略的上界是 O(8^{N^2})。然而,由于各种约束(特别是访问检查和数字序列检查),实际的搜索空间会小得多。但它仍然是指数级别的复杂度。对于 N=10,N^2=100,这个复杂度是可以接受的,因为很多分支会被快速剪枝。更精确的分析比较困难。可以认为是 O(N^2 \times C),其中 C 是有效路径的数量,但 C 本身可能是指数级的。考虑到 N \le 10,该算法在时限内是可行的。
空间复杂度
- 递归调用栈深度:最坏情况下为 O(N^2)。
st
数组:O(N^2)。edge
数组:O(N^4)。path
字符串:最多 O(N^2)。- 总空间复杂度主要是 O(N^4)。对于 N=10,这是 10^4 级别的,在内存限制内。
C++ 代码
#include <bits/stdc++.h> // 引入所有标准库
using namespace std;
using i64 = long long; // 定义 i64 为 long long 的别名 (虽然本题没用到)
int main() {
// 关闭 C++ 标准 IO 流与 C stdio 的同步,提高 cin/cout 速度
ios::sync_with_stdio(false);
// 解除 cin 和 cout 的绑定,进一步提速
cin.tie(nullptr);
int n, k; // 棋盘大小 N, 数字范围 K
cin >> n >> k;
// g[i][j] 存储棋盘上格子 (i, j) 的数字
vector<vector<int>> g(n, vector<int>(n));
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
cin >> g[i][j];
}
}
// dx, dy 存储 8 个方向的坐标偏移
// 0:上, 1:右上, 2:右, 3:右下, 4:下, 5:左下, 6:左, 7:左上
int dx[] = {-1, -1, 0, 1, 1, 1, 0, -1};
int dy[] = {0, 1, 1, 1, 0, -1, -1, -1};
string path; // 存储当前构建的路径字符串
// st[i][j] 标记格子 (i, j) 是否在当前 DFS 路径上
vector<vector<bool>> st(n, vector<bool>(n, false));
// edge[r1][c1][r2][c2] 标记路径中是否存在从 (r1, c1) 到 (r2, c2) 的移动
vector edge(n, vector<vector<vector<bool>>>(n, vector<vector<bool>>(n, vector<bool>(n, false))));
// 定义 DFS 函数 (使用 lambda 表达式)
// auto& self 用于在 lambda 内部递归调用自身
auto dfs = [&](int a, int b, auto& self) -> bool {
// 基础情况:到达右下角 (n-1, n-1)
if (a == n - 1 && b == n - 1) {
// 检查是否访问了所有格子 (路径长度是否为 n*n - 1)
return path.size() == n * n - 1;
}
// 标记当前格子 (a, b) 为已访问
st[a][b] = true;
// 按 0 到 7 的顺序尝试 8 个方向,保证字典序最小
for (int i = 0; i < 8; i++) {
int x = a + dx[i]; // 计算下一个格子的行坐标
int y = b + dy[i]; // 计算下一个格子的列坐标
// 检查移动合法性:边界检查
if (x < 0 || x >= n || y < 0 || y >= n) continue;
// 检查移动合法性:访问检查
if (st[x][y]) continue;
// 检查移动合法性:数字序列检查
if (g[x][y] != (g[a][b] + 1) % k) continue;
// 检查移动合法性:非交叉检查 (仅对对角线移动 i%2 == 1)
// 如果是对角线移动,检查潜在的交叉边 (a,y)->(x,b) 或 (x,b)->(a,y) 是否已存在
if (i % 2 && (edge[a][y][x][b] || edge[x][b][a][y])) continue;
// 移动合法,进行尝试
edge[a][b][x][y] = true; // 记录移动边
path += char(i + '0'); // 将方向加入路径字符串
// 递归调用 DFS
if (self(x, y, self)) return true; // 如果找到解,直接返回 true
// 回溯:如果从 (x, y) 出发无法找到解,撤销操作
path.pop_back(); // 移除路径中的最后一个方向
edge[a][b][x][y] = false; // 取消记录移动边
}
// 如果所有方向都尝试失败,回溯当前格子的访问状态
st[a][b] = false;
return false; // 返回失败
};
// 从起点 (0, 0) 开始 DFS
// (隐含假设: g[0][0] == 0)
if (!dfs(0, 0, dfs)) { // 如果 DFS 返回 false (找不到路径)
cout << -1 << "\n"; // 输出 -1
} else { // 如果 DFS 返回 true (找到路径)
cout << path << "\n"; // 输出找到的字典序最小路径
}
return 0; // 程序正常结束
}