$$\color{Red}{跳跃游戏 II【leetcode44 贪心】}$$
下面的链接是——————我做的所有的题解
包括基础提高以及一些零散刷的各种各样的题
给定一个长度为 n
的 0 索引整数数组 nums
。初始位置为 nums[0]
。
每个元素 nums[i]
表示从索引 i
向前跳转的最大长度。换句话说,如果你在 nums[i]
处,你可以跳转到任意 nums[i + j]
处:
0 <= j <= nums[i]
i + j < n
返回到达 nums[n - 1]
的最小跳跃次数。生成的测试用例可以到达 nums[n - 1]
。
示例 1:
输入: nums = [2,3,1,1,4]
输出: 2
解释: 跳到最后一个位置的最小跳跃数是 2。
从下标为 0 跳到下标为 1 的位置,跳 1 步,然后跳 3 步到达数组的最后一个位置。
示例 2:
输入: nums = [2,3,0,1,4]
输出: 2
提示:
1 <= nums.length <= 10^4
0 <= nums[i] <= 1000
- 题目保证可以到达
nums[n-1]
解析
这道题应该结合 55题的跳跃游戏 I 综合做,可以有更多的感悟,y总的方法,即使用递推 + 动态规划的思路,其实理解难度更大,而且很难观察出这道题的递增性质。
故这里采用我做完 55题 ,直觉上直接想使用双指针。
55题是判断能否跳到终点,故我们使用一个指针指向当前的最远能到达的位置,另一个指针遍历它之前的每个节点,然后不断更新最远能到达的位置在一个变量中,同时更新第一个指针即最远能到达的位置,相当于贪心的思想。一旦发现最远能到达的位置,已经大于等于终点位置,即成功。
这道题,显然我们不能完全使用之前的思路,之前的思路只考虑了能跳到哪,没有考虑步数,其实基于贪心的思想,我们还是可以考虑,枚举所有目前点能跳到的点的集合,如果其中一个点下一步跳的范围是集合中最远的,我们就选择下一步跳到这里。
即每步优先考虑能让未来跳的更远的点。
为什么 next 从 0 开始枚举?
因为可以把
nums.length == 1
的情况,即不跳,纳入考虑,不需要判边界,即开局就判断需不需要跳。因为只有判断跳了,我们才能从当前点能跳到的集合中选择跳到哪。
即先判断需要跳,就进行
ans ++
, 考虑范围扩大,即指针移动到temp
。
class Solution {
public int jump(int[] nums) {
int n = nums.length;
int next = 0, ans = 0, temp = 0;
for (int i = 0; i <= next; i ++) {
if (next >= n - 1) break;
temp = Math.max(temp, i + nums[i]);
if (i == next) {
next = temp;
ans ++;
}
}
return ans;
}
}