定义
记忆化搜索是一种通过记录已经遍历过的状态的信息,从而避免对同一状态重复遍历的搜索实现方式。
因为记忆化搜索确保了每个状态只访问一次,它也是一种常见的动态规划实现方式。
引入
[NOIP2005] 采药“
山洞里有 $M$ 株不同的草药,采每一株都需要一些时间 $t_i$,每一株也有它自身的价值 $v_i$。给你一段时间 $T$,在这段时间里,你可以采到一些草药。让采到的草药的总价值最大。
$1 \leq T \leq 10^3$,$1 \leq t_i,v_i,M \leq 100$
朴素的DFS 做法
很容易实现这样一个朴素的搜索做法:在搜索时记录下当前准备选第几个物品、剩余的时间是多少、已经获得的价值是多少这三个参数,然后枚举当前物品是否被选,转移到相应的状态。
int n, t;
int tcost[103], mget[103];
int ans = 0;
void dfs(int pos, int tleft, int tans) {
if (tleft < 0) return;
if (pos == n + 1) {
ans = max(ans, tans);
return;
}
dfs(pos + 1, tleft, tans);
dfs(pos + 1, tleft - tcost[pos], tans + mget[pos]);
}
int main() {
cin >> t >> n;
for (int i = 1; i <= n; i++) cin >> tcost[i] >> mget[i];
dfs(1, t, 0);
cout << ans << endl;
return 0;
}
这种做法的时间复杂度是指数级别的,并不能通过本题。
优化
上面的做法为什么效率低下呢?因为同一个状态会被访问多次。
如果我们每查询完一个状态后将该状态的信息存储下来,再次需要访问这个状态就可以直接使用之前计算得到的信息,从而避免重复计算。这充分利用了动态规划中很多问题具有大量重叠子问题的特点,属于用空间换时间的「记忆化」思想。
具体到本题上,我们在朴素的 DFS 的基础上,增加一个数组 mem
来记录每个 dfs(pos,tleft)
的返回值。刚开始把 mem
中每个值都设成 -1
(代表没求解过)。每次需要访问一个状态时,如果相应状态的值在 mem
中为 -1
,则递归访问该状态。否则我们直接使用 mem
中已经存储过的值即可。
通过这样的处理,我们确保了每个状态只会被访问一次,因此该算法的的时间复杂度为 $O(TM)$。
```
int n, t;
int tcost[103], mget[103];
int mem[103][1003];
int dfs(int pos, int tleft) {
if (mem[pos][tleft] != -1)
return mem[pos][tleft]; // 已经访问过的状态,直接返回之前记录的值
if (pos == n + 1) return mem[pos][tleft] = 0;
int dfs1, dfs2 = -INF;
dfs1 = dfs(pos + 1, tleft);
if (tleft >= tcost[pos])
dfs2 = dfs(pos + 1, tleft - tcost[pos]) + mget[pos]; // 状态转移
return mem[pos][tleft] = max(dfs1, dfs2); // 最后将当前状态的值存下来
}
int main() {
memset(mem, -1, sizeof(mem));
cin >> t >> n;
for (int i = 1; i <= n; i++) cin >> tcost[i] >> mget[i];
cout << dfs(1, t) << endl;
return 0;
}
```
与递推的联系与区别
在求解动态规划的问题时,记忆化搜索与递推的代码,在形式上是高度类似的。这是由于它们使用了相同的状态表示方式和类似的状态转移。也正因为如此,一般来说两种实现的时间复杂度是一样的。
下面给出的是递推实现的代码(为了方便对比,没有添加滚动数组优化),通过对比可以发现二者在形式上的类似性。
const int maxn = 1010;
int n, t, w[105], v[105], f[105][1005];
int main() {
cin >> n >> t;
for (int i = 1; i <= n; i++) cin >> w[i] >> v[i];
for (int i = 1; i <= n; i++)
for (int j = 0; j <= t; j++) {
f[i][j] = f[i - 1][j];
if (j >= w[i])
f[i][j] = max(f[i][j], f[i - 1][j - w[i]] + v[i]); // 状态转移方程
}
cout << f[n][t];
return 0;
}
在求解动态规划的问题时,记忆化搜索和递推,都确保了同一状态至多只被求解一次。而它们实现这一点的方式则略有不同:递推通过设置明确的访问顺序来避免重复访问,记忆化搜索虽然没有明确规定访问顺序,但通过给已经访问过的状态打标记的方式,也达到了同样的目的。
与递推相比,记忆化搜索因为不用明确规定访问顺序,在实现难度上有时低于递推,且能比较方便地处理边界情况,这是记忆化搜索的一大优势。但与此同时,记忆化搜索难以使用滚动数组等优化,且由于存在递归,运行效率会低于递推。因此应该视题目选择更适合的实现方式。
如何写记忆化搜索
方法一
- 把这道题的 dp 状态和方程写出来
- 根据它们写出 dfs 函数
- 添加记忆化数组
举例:
$dp_{i} = \max\{dp_{j}+1\}\quad (1 \leq j < i \land a_{j}<a_{i})$(最长上升子序列)
转为
```
int dfs(int i) {
if (mem[i] != -1) return mem[i];
int ret = 1;
for (int j = 1; j < i; j++)
if (a[j] < a[i]) ret = max(ret, dfs(j) + 1);
return mem[i] = ret;
}
int main() {
memset(mem, -1, sizeof(mem));
// 读入部分略去
int ret = 0;
for (int j = 1; j <= n; j++) {
ret = max(ret, dfs(j));
}
cout << ret << endl;
}
```
方法二
- 写出这道题的暴搜程序(最好是 dfs)
- 将这个 dfs 改成「无需外部变量」的 dfs
- 添加记忆化数组
举例:本文中「采药」的例子
转自https://oiwiki.org/dp/memo/
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