2021 update: 这篇写的是真的乱》。。
目录Content Table..ItemList:
1. Deduction vs Induction 【数学】
2. 记忆曲线 Task Priority 任务安排 时间管理
3. 用户交互原理,如何使用户爱上使用【沉迷】 (实际上本质依照神经学原理 reward机制)
4. ML数学基础
5. Python3用法 cheatsheet 速查表 (只有一页、详见菜鸟教程runoob.com)
[脑神经学]【在难吃的健康谷物里放一点5%糖 尝甜味-stimulus激励】
想了一下直接开连续三个post好了, 含:系统性学习
和研究CS软件层编程思维的【初步尝试】(后续慢慢加)
目前正在编写中, 仅限蒟蒻笔记
> $\large\texttt{重复练习}$ 食用,不做对外讲解作用🤞
to my defense 我的帖子只是临时想法,暂没有精炼出完整的一套论述【方法论】和【proofread查验】过后去除不相关信息。暂时可称之$\underline{大杂烩}$
与其他友人很专业的Concentrate on main thesis的不太一样0-0
数学证明方法 | 流程 |
---|---|
Deduction 演绎法 | 信息->规律->(尝试)试验性假设->理论 |
Induction 归纳法 | 理论->假设->观察实情->验证理论 |
①随手写
②广泛阅读
2020.10月 以上
2020.10.27
3 TASKS:
$1.$ exam 01
$2.$ exam 02
$3.$ exam 03
优先级卡片
mac虚拟Windows,Pc装BigSur,mac虚拟Win虚拟Linux,mac强行配置linux,等等……Linux或服务器可以虚拟mac么
【2021.12】 这是csapp里讲的一种抽象0=0!!赛高
$\color{cyan}{国庆截的神奇的预言家}$
似乎可以尝试$\huge{艾宾浩斯曲线}$ 关键key is【重复复习,重复练习 practice makes perfect】, 图论搜索十种算法三大类问题,和动态规划DP/数学向模拟问题
$\color{#66ccff}{p/q2-q4!}$【$\large{为什么要用规律?}$】就怕你忘记了的时候,好用规律找回来,随机数生成密码
$\color{#00ccff}{\texttt{ppnn13%dkstFeb.1st}}$[飙泪笑]【娉娉袅袅十三余,豆蔻梢头二月初。】
Skinner Box 交互设计 【行为心理】
结论前置:要对有用的进行刺激reward来促进形成反射【习惯】->easier to maintain 状态 【人脑是进化成习惯做熟悉的事情,越做越好,记忆和条件反射(之和约=熟练度/技术力)】
概率型奖励 让用户上瘾
操作性条件反射: | 1. 行为 behaviour | 2. 强化刺激 | 3. 不断重复 |
---|---|---|---|
实验:强化刺激 | 1)积极强化 | 2)惩罚强化 | 培养行为习惯 |
3)固定时间奖励reward | 效果不佳 | ||
4)随机时间奖励reward | 【赌博会让人上瘾】 | 迷信行为random |
概率、赌博让用户上瘾
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简单易懂的前两章真让人愉悦😁
机器学习ML ($\color{pink}{\underline{圣经等}}$の)《白板推导》 notes
2 数学基础
Page 6
以上是前两章
主要是些显而易见的统计理论中的数学逻辑(根基)
目前来自$\color{pink}{课代表}$的笔记,日后我再上传我自己写在pad上的(核心内容一致,望细节附上)
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下面是python(伪)常用函数,我自己再单独打一遍来加深印象,[显示效果很渣],我懒得排版了,见谅。
由于crashcourse速成课这本书过于basic,现改为Effective Python 90 Ways Py3.8 最新版本 具体科学库如Numpy pandas单独看对应的书XMind思维导图和源码ipynb —【exercise习题】(不练等于白学,检验学习成果!!)
Effective Python版:
待续
12月每日一篇知识点
crashcourse原版
新手专属reminder:
PyCharm默认输出路径 working directory,scratch草稿的话在草稿里,项目的话在项目文件夹里,详细见Option
来自Crash course 2nd版 后续会加菜鸟教程的
《List》
创建: bikes = [‘trek’, ‘redline’, ‘mercedes’]
第一项 bikes[0] 最后一项 bikes[-1]
遍历整个表 for item in bikes: print(item)
给表加个项 bikes.append(‘宝马’)
数字表:
squares = []
for x in range(1,233):
squares.append(x**2)
简写Comprehension squares = [x**2 for x in range(1,233)]
分割Slice a list
finisher = ['a', 'b', 'c', 'd']
first_two = finisher[:2]
复制表
newlist = bikes[:]
Tuples
同list 不过表里东西不能变,dimensions = (1920, 1080)
Dict
字典
类似hashmap
创建: alien = {‘color’:’green’, ‘points’:5}
读表: print(“外星人颜色是” + alien[‘color’])
加一项(key:value) alien[‘Xaa’] = 23 加了'Xaa':23这一项
遍历:
Dict = { 'eric' : 17, 'ever' : 4}
for name, age in dict.item():
print(name + 'is' + str(age))
<INPUT>
输入
n = input() 或者 num = int(input()) 或者 map(int, input())
·默认保存为string字符串类型
函数def
def G5():
print("UCL sucks")
传参
def G5(Times):
print("UCL sucks" + Times + "Times")
G5(100)
KCL sucks 100 Times #
参数默认值 一会儿再写
返回数值
<Class>
Object对象 (及其信息)
class Dog():
"""这是狗"""
def __init__(self, name):
"""初始化狗Object"""
self.name = name
def sit(self):
"""模拟坐"""
# 可加一个坐的具体操作
print(self.name + "is sitting.")
mydog = Dog('Peso')
print(mydog.name + "is a great dog!")
> 'Peso is a great dog'
mydog.sit()
> 'Peso is siting'
文件
暂留空
<Exception>
意外(例外情况)
抓取例外Catching an exception
prom = "How many tickets do you need?"
numTickets = input(prom)
try:
numTickets = int(numTickets)
except ValueError:
print("Please try again")
else:
print("Your tickets are printing")
第二页:
<Lists>
列表
users = [‘val’, ‘bob’, ‘mia’, ‘ron’, ‘ned’]
修改元素 users[0] = ‘valerie’
删除元素 del users[-1] 或者按元素删: users.remove(‘mia’)
第三页:
第四页:
后续页:
<Matplotlib>
感觉和R里ggplot挺像
<Plotly>
https://www.bilibili.com/video/BV13E411Z7XH 灯笼的讲解
数据可视化工具,这个系列视频一共3讲,内容分别是:
第1讲:scatter、bar chart和histogram的画法
第2讲:通过graph_objects和plotly.express画点,以及3D曲线的画法
第3讲:3D曲面和地图的画法
字体显示效果…可能需要 $\color{grey}{\textbf{B} \color{red}{\huge\texttt{I}} \large{G}}$字体
-- 抄自大佬 作为LaTeX学习用
$$ \small\texttt{这}\huge\texttt{个} _ {\small\texttt{是}^{\large\texttt{蒟}\small\texttt{蒻}}}^{{\small\texttt{刚学}\large\texttt{contest}}}\huge\texttt{但}^{\large\texttt{即}{\small\texttt{使}}} _ {\normalsize\text{是这样}}\texttt{也}^{\small\texttt{要}\normalsize\texttt{用}\texttt{文} _ {\texttt{本}}} _ {\scriptsize\texttt{嚷嚷道}}\texttt{暴搜!} $$
LaTeX多行显示(如矩阵,大括号公式)和箭头使用样例
$\text{事情A} \Rightarrow \text{A的同事或者consequence}$
$\Downarrow$
$\text{A的小弟}$
√✅☑✔
图论, 《最短路类》问题:
spfa算法是bellman_ford的优化版本, 队列版本,bfs实现
优化的是dist[b] = min(dist[b], dist[a]+w)
因为只有dist[a]
更新之后变小, dist[b]
更新之后才有可能变小
需要st[i]
数组,保证队列里面只有一个i
;
? (与常见func的arguments的help手册) : 0 ,将对notes进行reference
Monte Carlo: 入门讲解
MCMC (Markov Chain +Monte Carlo): 讲解
啊啊啊感觉课代表写的字比我好看太多、、、玻璃屏好难写好字,难道真的要类纸膜笔尖套么\\\
太强了!!!
前排膜拜%%%
【纯萌新,目前没实际产品/论文应用过,怕有些观点不透彻/理解不到位】
大佬太强了○| ̄|_
收藏了(●ˇ∀ˇ●)