函数定义
函数是将一个对象转化为另一个对象的规则(函数是规则)。起始对象称为输入,来自定义域的集合。返回对象称为输出,来自上域的集合。
- f(x)=x2,这样定义了一个函数f。f是一个变换规则,而f(x)是吧这个变换规则应用于变量x后得到的结果。因此说f(x)是一个函数是不正确的,应该说f是一个函数
- 值域是上域的一个子集。上域是可能输出的集合,值域是实际输出的集合
- 不同定义域表示不同的函数
区间表示法
[a,b]是指从a到b端点间的所有实数,包括a和b。像[a.b]这种形式表示的区间我们称作闭区间。(a,b)指介于a和b之间但不包括a和b真的所有实数的集合。像(a,b)这种形式表示的区间称作开区间。
求定义域
- 分数的分母不能为0
- 不能取一个负数的平方根
- 不能取一个负数或零的对数
求f(x)=log10(x+8)√26−2x(x−2)(x+19)的定义域
1. 取(26-2x)的平方根,这个量必须是非负的。即26-2x>=0。即x<=13
2. 取(x+8)的对数,这个量必须是正的。即x+8>0。得x>-8。到目前为止该函数的定义域是(-8,13]
3. 分母不能为0,也就是说(x-2)!=0且(x+19)1=0。即x!=2且x!=19。x!=19已在定义范围外了,所以最终定义域是(-8,19){2},这里反斜杠表示“不包括”
垂线检验
如果你有某个图像并想知道它是否是函数的图像,你就看看是否任何的垂线和图像相交多于一次.如果是这样的话,那它就不是函数的图像,反之,如果没有一条垂线和图像相交多于一次,那么你的确面对的是函数的图像。
反函数
给定一个实数Y,那么在J定义域中的哪个x满足f(x) = y? 首先要注意的是,y必须在J的值域中否则,根据定义,将不再有x的值使得f(x) = y成立了如此在J定义域中将没有这样的x满足f(x) = Y, 因为值域是所有的可能输出
- 从一个函数f出发,使得对于在f值域中的任意y,都只有唯一的x值满足f (x) =y。也就是说不同的输入对应不同的输出。现在,我们就来定义反函数f−1
- f−1的定义域和f的值域相同
- f−1的值域和f的定义域相同
- f−1的值就是满足f(x)= y的x。
水平线校验
如果每一条水平线和一个函数的图像相交至多一次,那么这个函数就有一个反函数。如果即使只有一条水平线和图像相交多于一次,那么这个函数就没有反函数
求反函数
限制定义域