路由协议
数据中心路由协议
Flooding
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概念
传统路由技术。源节点发起数据广播,然后任意一个收到广播的节点无条件广播,直至数据遍历全网或达到最大跳数。 -
(作业)内爆(Implosion)和交叠(Overlap)
解释:同一数据包多次转发给同一节点。
解释:!WSN特有现象。节点感知重叠区域的事件被重复转发给邻居节点。
总结:一个是节点间传输Data问题,一个是从外部世界->数据的过程。 - (作业)Flooding优缺点
优点: 不用维护网络拓扑结构和路由计算,实现简单。
缺点:Implosion and overlap
SPIN(Sensor Protocol for Information via Negotiation)
- 概念
!基于数据的WSN路由协议代表,Flooding的改进。
提出了元数据(meta data)即对原数据的映射,压缩信息节省资源。 - 三步握手协议
解释:1 节点A有新数据,通过ADV(advertise 消息广播包)发布数据信息。2 B接到ADV后,若发现自己没有此数据,则发送REQ向A请求;若有此数据,则忽略。3 A向B发送源数据。 - (作业)解决内爆和交叠
三步握手解决内爆;利用数据融合,部分解决交叠。
Directed Diffusion
- (作业)概念
!以sink节点为中心。sink节点周期性广播“兴趣”,然后进行扩散并建立反向的路由路径,与“兴趣”匹配的节点将数据传送至sink。 - 三个阶段
· 兴趣扩散(Flooding)
· 梯度建立(反向路由路径建立)
· 强化路径(sink选择最优路径,以后用此路径进行传输)
地理位置信息路由协议
GPSR(Greedy Perimeter Stateless Routing)
- 贪婪转发和边界转发
· 贪婪转发:选择距离目标最近的点。
· 边界转发:贪婪转发失效时,通过“右手法则”(当前节点至目标节点画一条线,逆时针遇到的第一个节点)。
作业
学姐是什么专业的啊
计算机系的物联网hhh